프로젝트 배경
1) 문제점 - UX 리서치로 얻은 인사이트가 분산 관리되어 대응 현황 파악이 어려웠습니다. - 통계 분석이 어려워 데이터 기반 의사결정에 제한이 있었습니다. 2) 프로젝트 목표 - 분산된 인사이트 데이터를 통합 분석하고 실시간 현황을 모니터링합니다. - 자동 보고서 생성과 실시간 피드백 공유로 협업 효율을 높입니다. 3) 주안점 - 업무 프로세스 기반의 정보 구조와 화면 흐름을 설계했습니
프로젝트 성과
인사이트 통합 관리로 데이터 기반 의사결정 지원
분산된 게임경험 인사이트를 통합 분석하고 실시간 현황 모니터링과 자동 보고로 협업 효율을 개선했습니다.
핵심 기능
진행 단계
IA 설계부터 개발 커뮤니케이션까지
2024.05.
업무 프로세스 기반 IA·유저 플로우를 설계하고 UX/UI와 개발 문서 작업, 개발 킥오프 협업까지 수행했습니다.
프로젝트 상세
1) 프로젝트 개요 - 시스템 소개 게임경험트래커는 UX 리서치를 통해 도출한 게임경험 인사이트를 체계적으로 축적하고 분석 및 활용하는 내부 관리 시스템입니다. - 프로젝트 배경 기존의 분산된 인사이트 관리 방식은 대응현황을 쉽게 파악하지 못해 소통 과정에서 리소스가 발생하며 통계 분석이 어려워 데이터 기반 의사결정에 제한이 있습니다. - 프로젝트 목표 분산된 인사이트 데이터를 통합 분석하여 실시







