안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
등록해 주시면, 파트너님의 일정에 맞는
적합한 프로젝트를 추천해 드려요.
플러스
게임경험 UX 인사이트 관리 시스템
디자인 · 기획
데이터 분석ㆍBI
프로젝트 배경
1) 문제점 - UX 리서치로 얻은 인사이트가 분산 관리되어 대응 현황 파악이 어려웠습니다. - 통계 분석이 어려워 데이터 기반 의사결정에 제한이 있었습니다. 2) 프로젝트 목표 - 분산된 인사이트 데이터를 통합 분석하고 실시간 현황을 모니터링합니다. - 자동 보고서 생성과 실시간 피드백 공유로 협업 효율을 높입니다. 3) 주안점 - 업무 프로세스 기반의 정보 구조와 화면 흐름을 설계했습니
프로젝트 성과
인사이트 통합 관리로 데이터 기반 의사결정 지원
분산된 게임경험 인사이트를 통합 분석하고 실시간 현황 모니터링과 자동 보고로 협업 효율을 개선했습니다.
핵심 기능
프로세스 기반 인사이트 관리 화면
대응 현황 파악과 통계 분석이 쉽도록 프로세스 흐름에 맞춘 정보 구조와 사용성 중심 UX/UI를 설계했습니다.
진행 단계
IA 설계부터 개발 커뮤니케이션까지
2024.05.
업무 프로세스 기반 IA·유저 플로우를 설계하고 UX/UI와 개발 문서 작업, 개발 킥오프 협업까지 수행했습니다.
프로젝트 상세
1) 프로젝트 개요 - 시스템 소개 게임경험트래커는 UX 리서치를 통해 도출한 게임경험 인사이트를 체계적으로 축적하고 분석 및 활용하는 내부 관리 시스템입니다. - 프로젝트 배경 기존의 분산된 인사이트 관리 방식은 대응현황을 쉽게 파악하지 못해 소통 과정에서 리소스가 발생하며 통계 분석이 어려워 데이터 기반 의사결정에 제한이 있습니다. - 프로젝트 목표 분산된 인사이트 데이터를 통합 분석하여 실시

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개발 · 개인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2024.05. ~ 2024.06.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
넥슨
역할
UXUI 디자인
관련 기술
Figma