프로젝트 배경
1) 문제점 - 혼자 루틴을 만들고 유지하려 해도 작심삼일로 끝나는 경우가 많고, 기존 습관 관리 앱들은 단순 체크리스트 방식에 그쳐 지속적인 동기부여가 부족함 - 함께 습관을 만들어가고 싶어도 서로의 실천을 확인하고 응원할 수 있는 소셜 기반의 루틴 서비스가 부재함 2) 프로젝트 목표 - 루틴 인증을 그룹 참여자들과 공유하고 서로 리워드(별)를 주고받는 소셜 구조를 통해 혼자서는 유지하기 어려운
핵심 기능
진행 단계
기획
2025.12.
서비스 컨셉 정의, 사용자 리서치, 핵심 기능 정의, 정보구조(IA) 설계
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 자기계발 및 습관 형성을 원하는 사용자를 대상으로 한 소셜 루틴 관리 앱 개발. 루틴 인증 사진을 그룹 참여자들과 공유하고 서로 별(리워드)을 주고받으며, 획득한 경험치로 나만의 아일랜드를 성장시키는 게이미피케이션 기반의 동기부여 서비스. 2) 작업 범위 - 화면 설계 및 설계, UI/UX 디자인, Frontend 개발, Backend 개발 - iOS, Android 모바일 앱







