프로젝트 배경
1) 문제점 - 일본 시장(40만 유저)은 DAU당 공헌이익이 마이너스로, 수익화 구조 개선이 필요했습니다. - 광고 노출을 단순히 늘리는 방식은 광고 피로도로 인게이지먼트를 해칠 우려가 있었습니다. - KR/JP/US 3개국의 사용자 관리·리워드 정산·KPI를 한곳에서 운영할 내부 도구가 필요했습니다. 2) 프로젝트 목표 - 일본 DAU당 매출 200% 증가, DAU당 공헌이익 플러스 전환, L
프로젝트 성과
일본 DAU당 매출 200% 증가 · LTV/CAC 2.5 달성
In-app ad와 Offerwall/Affiliate 최적화로 일본 DAU당 매출을 200% 늘리고 DAU당 공헌이익을 플러스로 전환, LTV/CAC 2.5 달성 (Japan 매출 2배 성장)
Streaks 기능 런칭으로 참여율 +30%
디스커버리팀 리드로 온보딩·홈탭을 리디자인하고 Streaks 기능을 런칭해 참여율 30% 향상, 운영 자동화까지 연결
3개국 130만 유저 운영 대시보드 통합
KR 80만 + JP 40만 + US 10만 유저의 사용자 관리·리워드 정산·일일 KPI를 Retool 대시보드 다수로 통합, 비개발자도 직접 운영
핵심 기능
진행 단계
In-app ad 게이미피케이션 도입
2024.11.
일본팀 리드로 팬더 키우기 1:1 대결 등 게이미피케이션을 In-app ad에 도입해 광고 피로도 없이 인게이지먼트 향상
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 걸음 수 기반 헬스케어 리워드 앱 머니워크(MoneyWalk)에서 일본팀 리드와 디스커버리팀 리드를 맡았습니다. 한국·일본·미국 3개국 동시 서비스(KR 80만 + JP 40만 + US 10만 = 130만 유저)를 대상으로, 일본 시장의 In-app ad · Offerwall/Affiliate 수익화 최적화와 온보딩·홈탭 리디자인, Streaks 기능 런칭을 이끌었습니다. React N







