프로젝트 배경
1) 문제점 - 배송 지연율이 5%에 달했고 유닛 이코노미(U.E) 수익성 개선이 필요했습니다. - 사장님·라이더·고객 각 사용자의 앱과 물류 운영 시스템이 고도화되지 않아 주문 운영 효율이 떨어졌습니다. - 스토어 해지와 유저 이탈이 반복되어 매장 관리와 데이터 기반 운영 개선이 필요했습니다. 2) 프로젝트 목표 - 지사 기반 라이더 공급 3PL 시스템을 구축해 배송 지연을 줄이고 U.E 수익성
프로젝트 성과
3PL 도입으로 배송 지연율 5% → 1%
지사 기반 라이더 공급 시스템(3PL)을 구축·운영 개선해 배송 지연율을 5%에서 1%로 낮추고 유닛 이코노미(U.E) 수익성을 개선
250여 개 매장 관리로 유저 이탈율 30% 감소
직접 250여 개 매장을 방문·관리해 해지 매장을 부활시키고 유저 이탈율을 30% 감소시키는 성과 달성
사장님·라이더·고객 3종 앱 구축
Electron 기반 사장님 포스앱과 React Native 기반 라이더앱·고객앱을 구축하고 룰베이스 자동배차로 배정 효율화
핵심 기능
진행 단계
3PL 운영 설계 · 데이터 분석
2023.02.
배송 지연·U.E 지표 분석, 지사 기반 라이더 공급 3PL 시스템과 자동배차 규칙 설계
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 1인 가구를 위한 무료배달 앱 두잇(Doeat)의 사장님·라이더·고객 앱과 물류 운영 시스템을 개발·고도화한 프로젝트입니다. 지사 기반의 라이더 공급(3PL) 시스템을 도입해 배송 지연율을 5%에서 1%로 낮추고 유닛 이코노미(U.E) 수익성을 개선했으며, Rider Squad / Merchant Squad PM으로 제품 기획·데이터 분석·운영 개선을 리딩했습니다. 2) 작업 범위







