안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
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플러스
행성 성장 및 O2O 팬덤 플랫폼 UI/UX 기획
디자인 · 기획
안드로이드 · iOS
게임ㆍ리워드, Gen AI 서비스, 기획서ㆍ제안서 등
위시켓에서 진행한 프로젝트의 포트폴리오입니다.
아이돌 팬덤 플랫폼 UI/UX 기획
평가없음
계약 금액
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프로젝트 기간
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계약 일자
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프로젝트 배경
1) 문제점 기존 팬덤 플랫폼들이 단순 독점 콘텐츠 소비에 그쳐, 유저가 주도적으로 참여하고 기여할 만한 '놀이 요소'가 부족함. 세계관 컨셉과 포인트 시스템의 아이디어는 존재하나, 상용화 수준의 구체적인 밸런싱 로직과 예외 처리 정책이 미비함. 2) 프로젝트 목표 팬덤 활동이 아티스트 행성을 키우는 퀘스트가 되고, 현실 보상으로 이어지는 몰입형 O2O 게이미피케이션 플랫폼 구축함. 기존 프로토타
위시켓과 함께한 진행 과정
프로젝트 등록
아이돌 팬덤 플랫폼 UI/UX 기획
2026.03.31.
지원자 모집
모집 시작일
지원자 수
프로젝트 계약
계약 체결일
계약 금액
계약 기간
프로젝트 완료
팬케익 주식회사
프로젝트 성과
게이미피케이션 기반 팬덤 플랫폼 상세 설계 완료
행성 세계관 프로토타입을 상용화 수준으로 고도화하여 Figma 와이어프레임을 구축함. 만보기 API 퀘스트와 펀딩 프로세스를 정립하고, 어뷰징 방지 정책을 포함한 PRD를 작성해 O2O 서비스 출시 기반을 마련함.
핵심 기능
실시간 행성 성장 및 위기 시스템
포인트(POP) 투여에 따른 행성 스케일링 로직과 몰입감을 극대화하는 실시간 이클립스 위기 이벤트를 설계함
만보기 API 연동 및 출석 퀘스트를 통한 포인트 획득과 팬덤 캠페인 기부로 이어지는 토큰노믹스를 구축함
진행 단계
기획 및 요구사항 정립
2026.04.
행성 성장 로직과 만보기 API 기반 토큰노믹스를 정의하고, 어뷰징 방지 및 펀딩 정책을 포함한 상용화 수준의 PRD를 수립함.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 개발 경력을 바탕으로 게이미피케이션 모바일 앱 및 실시간 데이터 연동 플랫폼 설계에 특화됨. React Native 및 PWA 환경을 고려하여 개발 생산성을 극대화하는 컴포넌트 중심의 Figma 와이어프레임을 작성함. 2) 작업 범위 기능 명세 & 정책: 행성 성장 알고리즘, 포인트(POP) 경제학, 팬덤 펀딩 및 백엔드 어드민의 PRD 수립함. UI/UX 설계: Figma를

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lj******
개발 · 법인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2026.04. ~ 2026.05.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
팬케이크
역할
개발 요구사항 공유
관련 기술
Figma