안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
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플러스
AI 캐릭터 친구와 일상 대화 앱
개발
웹 · 안드로이드 · iOS
ChatGPTㆍ챗봇, LLM 구축
프로젝트 배경
■ 문제점 아이들은 일상에서 부모, 친구, 선생님과 충분히 대화하고 싶어하지만 실제 환경에서는 지속적인 대화 상대가 부족합니다. 기존 AI 스피커나 일반 챗봇은 질문에 답변할 수는 있지만, 아이의 감정 상태를 이해하고 공감하며 관계를 형성하는 데에는 한계가 있었습니다. ■ 프로젝트 목표 아이의 눈높이에 맞춰 대화하고 감정을 이해하는 AI 친구 서비스를 구축하는 것을 목표로 했습니다. 아이가 직접 만든
프로젝트 성과
4~10세 대상 맞춤형 AI 대화 서비스 구현
아이의 연령과 눈높이에 맞춰 대화할 수 있는 AI 친구 서비스를 구성했습니다. 단순 질의응답이 아닌, 아이의 하루 일상과 감정 상태를 자연스럽게 묻고 답하는 대화형 서비스 기반을 마련했습니다.
멀티모달 기반 AI 캐릭터 친구 기능 구현
캐릭터 생성, 음성 대화, STT, 키즈 sLLM, 키즈 TTS, 감정 인식 AI를 연계하여 아이와 상호작용하는 AI 캐릭터 친구 기능을 구현했습니다.
생활 습관 미션 관리 기능 적용
양치하기, 일기쓰기, 구구단 외우기, 준비물 챙기기 등 반복적인 생활 미션을 AI 친구와의 대화 흐름 안에서 확인할 수 있도록 설계했습니다.
한국형 SEL 교육 콘텐츠 연계 기반 구축
사회·정서 학습(SEL) 미션을 AI 대화와 연결하여 아이가 공감, 자기이해, 관계 형성, 감정 표현 등을 자연스럽게 학습할 수 있도록 구성했습니다.
교사·학부모 대상 성장 리포트 제공
아이의 대화 내용, 감정 변화, 미션 수행 결과를 교사와 학부모가 확인할 수 있는 리포트 구조를 설계했습니다.
핵심 기능
AI 캐릭터 친구와 일상 대화
캐릭터와 음성으로 대화하며 아이의 하루를 자연스럽게 묻고 답하는 화면입니다. 대화 중 감정 상태를 파악하고, 아이가 자신의 감정을 이해할 수 있도록 공감형 응답을 제공합니다.
진행 단계
서비스 기획
2025.06.
아이들이 일상에서 대화할 수 있는 AI 친구 서비스 방향을 정의하고, 4~10세 아동 대상의 핵심 사용 시나리오를 정리
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : 서비스 카테고리(ex. 커머스, AI 등)와 메인 타깃(ex. 주부, 청소년) 등을 포함한 간략한 소개 - 예시 : 주부들을 위한 생활용품 커머스 개발 2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경 - 예시) 서버 구축, Front-end 개발, 관리자 페이지 개발 등 - 예시) 반응형 웹, Android, iOS 등 3) 주요 업무 : 해당 서비스의 주요 기능

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개발 · 법인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2025.06. ~ 2025.08.
참여율
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외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
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