프로젝트 배경
- 문제점: 게임 프로모션 사이트는 비주얼은 화려해도 캐릭터·환경·에디션·사양 정보가 흩어져 있어, 기대감을 사전예약으로 전환하는 동선이 약한 경우가 많다. - 프로젝트 목표: 시네마틱 무드로 기대감을 만들고, 캐릭터에서 에디션 비교와 사전예약까지 한 흐름으로 잇는 프로모션 구조를 세우는 것이 목표였다. - 주안점: 무드 비주얼과 정보 가독성의 균형, 카운트다운과 사전예약/위시리스트의 상시 노출, 에디션·
프로젝트 성과
사전예약 동선 집중
카운트다운과 위시리스트/사전예약 버튼을 상단에 고정해 전환 진입점을 분명히 했다.
세계관 전달
캐릭터 로스터와 바이옴 쇼케이스로 게임 콘텐츠를 압축 전달하는 구성을 만들었다.
에디션 비교 명료화
3개 에디션과 PC 사양을 표로 정리해 구매 검토에 필요한 정보를 한곳에 모았다.
무드 비주얼 구현
다크 톤과 네온 포인트로 시연 화면 기준 AAA급 프로모션 인상을 구현했다.
핵심 기능
진행 단계
기획·리서치
2025.10.
게임 프로모션 레퍼런스 분석, 랜딩/상세 구조와 사전예약 동선 정의
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 게임 스튜디오 PIXELFORGE의 신작 오픈월드 액션 RPG EMBERFALL을 알리는 프로모션·사전예약 사이트다. 출시 카운트다운, 핵심 캐릭터(로스터)와 환경(바이옴) 소개, 에디션 비교와 사전예약을 한 흐름에 담았다. 메인 타깃은 출시를 기다리는 게이머다. 2) 작업 범위 화면설계, UI/UX 디자인, 프론트엔드 개발을 일괄 진행했다. 게임 메인(프로모션 랜딩)과 게임 상






