프로젝트 배경
1) 문제: 기존 사주 앱은 결과를 나열할 뿐 사용자가 자기 하루·관계와 연결하게 만들지 못하고, AI로 만든 화면은 톤이 흐트러진다. 2) 접근: 캐릭터가 먼저 말을 거는 발화 중심 UX + 디자인 판단 기준을 시스템(styleseed)으로 고정. 날짜·멤버를 한 장면에 올려 배역·마찰·행동을 말해주는 고유 결과 단위 설계. 3) 결과: 기획·디자인·개발을 1인이 완결한 컨셉추얼 사주 앱 MVP, 초대
프로젝트 성과
기획·디자인·개발을 한 사람이 완결
디자이너·기획자 없이 제품 기획(4탭 IA·무료/유료 경계·UX 카피)부터 캐릭터 미리 디자인, 프론트·백엔드, 만세력 엔진까지 혼자 완결해 초대 베타까지 운영.
핵심 기능
진행 단계
기획 → 디자인 시스템 → 풀스택 구현 → 만세력 엔진 연동
2026.05.
4탭 IA 기획 → styleseed 디자인 시스템으로 화면 구성 → React·Vite·Supabase 구현 → 만세력 엔진 연동 → 초대 베타 배포.
프로젝트 상세
"내 사주를 바탕으로 오늘과 미래의 일을 물어보고, 사람을 더하면 관계까지 함께 보는 사주 친구." 캐릭터 미리가 결과 화면의 장식이 아니라 질문을 먼저 꺼내고 답을 설명하는 발화자로 설계된 컨셉추얼한 사주 앱입니다. [혼자 끝까지 만든 풀사이클] 제품 기획(한 문장 정의·IA·무료/유료 경계·UX 카피 규칙)부터 캐릭터 미리 비주얼과 토스/Linear급 모바일 UI, 프론트엔드·백엔드, 사주 계산의







