프로젝트 배경
1) 문제점 건물 및 시설의 자산·설비·운영 정보가 여러 시스템과 화면에 분산되어 있어 전체 현황을 한눈에 파악하기 어려움 텍스트와 수치 중심의 기존 관리 방식만으로는 설비의 실제 위치와 상태를 직관적으로 확인하기 어려움 관리 대상과 데이터가 증가함에 따라 화면별 UI를 개별적으로 개발할 경우 유지보수와 기능 확장에 많은 비용이 발생함 2) 프로젝트 목표 실제 건물과 시설을 3D 환경으로
프로젝트 성과
공용 UI 컴포넌트 구축을 통한 개발 효율 향상
테이블·차트·검색·필터 등 반복 사용되는 UI를 공용화하여 화면별 중복 개발을 줄이고 유지보수성과 기능 확장성을 높였습니다.
3D 기반 시설 운영 정보 통합 시각화
건물·설비의 위치와 외부 운영 데이터를 3D 공간 및 관리 UI에 연동하여 시설 현황을 직관적으로 조회할 수 있도록 구현했습니다.
외부 데이터 연동 및 UI 갱신 구조 안정화
외부 데이터 처리와 화면 갱신 로직을 분리하여 데이터 변경 사항이 여러 관리 화면에 안정적으로 반영되도록 구조화했습니다.
대규모 3D 건물 콘텐츠 관리 효율 개선
레벨·서브레벨과 객체 가시성을 관리하는 기능을 구현하여 대규모 건물 모델의 로딩과 화면 전환을 효율적으로 처리했습니다.
기업용 통합 시설 관리 화면 구축
분산된 자산·에너지·설비 정보를 하나의 플랫폼에서 조회하고 관리할 수 있는 Unreal Engine 기반 운영 환경을 구축했습니다.
핵심 기능
진행 단계
요구사항 및 기존 시스템 분석
2025.09.
기업 고객의 시설 운영 요구사항과 기존 BEES 구조를 분석, 담당 기능의 개발 범위와 데이터 흐름 파악
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 "기업 고객의 대규모 건물 및 시설 운영을 지원하는 Unreal Engine 기반 디지털 트윈 플랫폼 개발" 삼성 BEES는 실제 건물과 설비를 3D 환경에 디지털 트윈으로 구현하고, 자산·에너지·재난 및 시뮬레이션 데이터를 연동하여 시설 상태를 시각적으로 확인하고 관리할 수 있도록 지원하는 기업용 건물 운영·관리 플랫폼입니다. 2) 작업 범위 - Unreal Eng






