프로젝트 배경
(1) 오프라인 사회성 치료의 높은 비용 및 접근성 한계 - 자폐 스펙트럼(ASD) 및 사회적 상호작용에 어려움을 겪는 아동이 증가하고 있으나, 기존 오프라인 치료는 고비용과 전문 인력 부족으로 가정 내 지속적인 훈련에 한계가 있었습니다. - 기존 대화형 앱은 단순 질의응답에 머물러 실제 또래 집단에서 요구되는 대화 규칙과 갈등 해결 시나리오를 체계적으로 훈련시키지 못했습니다. (2) 프로젝트 목표
프로젝트 성과
PEERS 방법론 기반 6단계 사회성 훈련 인터랙션 완결
검증된 치료 모델을 앱에 이식해 가상 갈등 해결 및 또래 대화 시나리오를 구성하고, 아동 주도 싱글 모드와 보호자 동반 멀티 모드를 동시 지원합니다
저지연 음성 AI 파이프라인(STT·LLM·TTS) 구축
음성 인식부터 컨텍스트 주입 추론, 아동 친화적 음성 합성까지 이어지는 실시간 파이프라인을 구축해 대기 시간을 최소화한 상호작용을 구현했습니다
실시간 대화 규칙 달성률 및 보호자 가이드 힌트 엔진 개발
아동의 발화 이탈을 감지해 보호자 힌트 카드를 자동 팝업하고, 대화 규칙 준수율을 실시간 수치화하여 즉각적인 피드백 구조를 확립했습니다
크로스플랫폼(iOS/AOS/데스크톱) 멀티 에이전트 환경 구현
Flutter 단일 코드베이스로 다기기 환경을 지원하며 발화 시간, 턴 수, 어절 수를 시각화하는 보호자 모니터링 대시보드를 완성했습니다
핵심 기능
진행 단계
PEERS 시나리오 기획 및 프롬프트 아키텍처 설계
2026.03.
6단계 표준 훈련 모델 정의, 캐릭터 페르소나 시스템 프롬프트 및 대화 규칙 수립
프로젝트 상세
[프로젝트 개요] 자폐 스펙트럼(ASD) 및 사회적 상호작용에 어려움을 겪는 아동을 위해 개발된 대화형 AI 사회성 훈련 플랫폼입니다. 임상 검증된 PEERS 방법론을 6단계 디지털 훈련 시나리오로 이식했으며, Flutter 단일 코드베이스 기반으로 아동 친화적 AI 캐릭터 음성 대화 파이프라인, 실시간 중재 힌트 시스템, 보호자 전용 학습 분석 대시보드를 구축했습니다. [1. 프로젝트 배경 및 문제







