프로젝트 배경
1) 문제점 - 단순 퍼즐 반복만으로는 장기적인 플레이 동기가 부족 - 여러 모바일 화면과 게임 상태가 복잡해지면 유지보수와 확장이 어려움 2) 프로젝트 목표 - 직관적인 매치 3 플레이와 컬렉션·길드·토너먼트 결합 - Android와 iOS를 하나의 코드베이스로 안정적으로 지원 - 분석과 오류 추적을 기반으로 실제 배포 품질 확보 3) 주안점 - 타일 조작과 연쇄 반응의 즉각적인 피드백
프로젝트 성과
Flutter 기반 Android·iOS 게임 버전 1.0 출시
컬렉션, 길드, 토너먼트와 상점을 포함한 게임 전체 흐름을 구현하고 다국어 스토어 배포와 안정화 작업을 진행했습니다.
핵심 기능
진행 단계
게임 설계·UI 구현·Firebase 연동·출시
2026.05.
게임 규칙과 화면 구조 설계, 퍼즐 엔진과 애니메이션 구현, 운영 SDK 연동, 테스트와 스토어 출시 순으로 진행했습니다.
프로젝트 상세
Tile Lumi는 모든 연령대가 편하게 즐길 수 있도록 설계한 모바일 매치 3 퍼즐 게임입니다. 기본 퍼즐 플레이에 컬렉션, 길드, 토너먼트와 상점 시스템을 결합해 장기적인 플레이 동기를 제공합니다. Flutter로 Android와 iOS를 함께 개발했으며 보드 상태, 콤보, 점수와 목표 조건을 분리해 다양한 스테이지를 확장할 수 있는 구조로 구현했습니다. 타일 이동과 제거, 연쇄 반응에는 짧고 명확한






