프로젝트 배경
정적인 지문과 답안 입력만으로는 도형 개념을 직관적으로 학습하기 어렵다는 문제를 해결하고자 했습니다. 학생이 도형과 수학 도구를 화면에서 직접 움직이고 즉시 결과를 확인하는 상호작용형 학습 경험 구축을 목표로 했습니다.
프로젝트 성과
상호작용형 학습 화면 안정화
그리기 도구, 팝업, 화면 전환 등 반복적으로 발생하는 기능·UI 오류를 수정해 다양한 문제 화면의 완성도를 높였습니다.
핵심 기능
진행 단계
콘텐츠 개발 및 반복 QA
2024.06
Vue 3 공통 구조를 기반으로 문제별 상호작용을 구현하고 브라우저 테스트와 QA 피드백을 반복 반영했습니다.
프로젝트 상세
초등 수학 학습자가 화면에서 직접 도형을 조작하고 답을 확인할 수 있는 AI 디지털 교과서 웹 애플리케이션을 개발했습니다. Vue 3와 TypeScript를 기반으로 다양한 상호작용형 학습 콘텐츠와 공통 UI를 구현하고, 반복 QA를 통해 브라우저 환경에서 안정적으로 동작하도록 개선했습니다. 주요 구현 내용 - 도형 선택·이동·회전과 드래그 앤 드롭 기반 문제 풀이 - 펜·지우개·실행 취소를 지원하는







