프로젝트 배경
1) 문제점 - 배달 앱은 보정된 사진만 제공되어 실제 음식의 크기·양을 가늠하기 어려움 - 기대와 다른 음식 수령으로 실망과 재주문 이탈 발생 2) 프로젝트 목표 - 실제 크기·모양의 3D 음식 모델을 AR로 확인하는 주문 경험 구현 - iOS/Android 어디서나 안정적으로 동작하는 크로스 플랫폼 앱 개발 3) 주안점 - 디바이스별 3D 렌더링 일관성 확보 - 재미 요소(메뉴 월드컵
프로젝트 성과
AR 메뉴 시각화 구현
실제 크기 3D 모델의 360도 회전·확대와 AR 테이블 배치를 iOS/Android 양쪽에서 안정 동작하도록 구현
창업 장학생 2건 선정
한성대 AI/SW 창업 장학생, 세아해암학술장학재단 장학생 선정
렌더링 안정화
디바이스별 최적화 파라미터로 3D 렌더링 차이 해결, 모델 최적화·동적 로딩으로 WebAR 메모리 이슈 개선
핵심 기능
진행 단계
기획
2025.04.
문제 정의, AR 배달 플랫폼 기획
프로젝트 상세
배달 앱에서 사진만 보고 주문하면 실제 음식과 달라 실망하는 문제를 해결하기 위해, 주문 전에 음식을 실제 크기의 3D·AR로 확인하는 배달 플랫폼을 창업했습니다. 대표로서 기획부터 프론트엔드 개발까지 총괄했습니다. React Native(Expo)로 iOS/Android 크로스 플랫폼 앱을 개발하고, WebAR과 Google Model Viewer로 실제 테이블 위에 음식을 올려보듯 확인하는 AR 메뉴







