안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
등록해 주시면, 파트너님의 일정에 맞는
적합한 프로젝트를 추천해 드려요.
플러스
콘텐츠·게임 로열티 정산 자동화 — 구간 누진 요율·선급금(MG) 이월·파트너별 명세 엑셀 (정산 시스템)
개발
기타
ERP 전사자원관리, 업무자동화ㆍRPA, 내부 시스템 운영
프로젝트 배경
1. 문제점 — 로열티 정산은 매달 반복되는데 규칙이 계약마다 다르고, 수작업 엑셀은 늘 같은 곳에서 틀립니다 — 구간 요율의 경계(정확히 상한에 걸린 매출을 어느 구간에 넣나), 그리고 선급금(MG) 차감(이번 달 지급액이 지난달 잔액에 달려 있는 문제)입니다. 특히 MG는 월을 넘어 잔액을 추적해야 해서, 시트가 한 번 어긋나면 그 뒤 모든 달이 연쇄로 틀립니다. 2. 해결책 — 그래서 규칙을 전부
프로젝트 성과
월 정산을 규칙 하나로
판매 내역을 넣으면 채널 수수료·구간 요율·선급금 차감이 계약 설정대로 계산돼 파트너별 명세 엑셀이 나옵니다.
틀리면 도구가 먼저 압니다
지급+선급금 차감=로열티 항등을 스스로 검산해 1원이라도 어긋나면 해당 파트너를 표시합니다 — 사람이 검산하기 전에.
구간 누진 수기 일치
3구간에 걸친 달(순매출 10,400,000원 → 로열티 1,555,000원)이 손계산과 정확히 일치했습니다.
MG 이월 궤적 정확
지급 0→0→부분, 잔액 550,000→70,000→0 — 월을 넘는 선급금 추적이 2계약 모두 수기와 일치했습니다.
검증 6항목 PASS·공개
총액 항등·격리 2행 포함 6항목 통과, 코드와 검증 리포트를 GitHub에 공개했습니다.
핵심 기능
구간 누진 요율
순매출 구간별 요율을 경계까지 정확히 계산합니다 — 상한에 걸린 달은 상위 구간 0원.
진행 단계
[설계·개발]
2026.09.
실제 의뢰 수요("게임 로열티 정산·보고서 자동화")를 시드로, 계약 규칙(요율·구간·MG·수수료)을 설정값으로 분리하고 순매출→누진→MG 이월→지급 파이프라인과 대사 항등을 구현했습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 게임·콘텐츠 판매액에서 저작권자·개발사에게 지급할 로열티를 계약 규칙대로 자동 계산하는 정산 도구입니다. 로열티 정산의 어려움은 곱셈이 아니라 규칙의 모서리 — 구간 요율 경계와 선급금(MG) 이월 — 이라는 문제의식으로 만들었습니다. 2) 작업 범위 - 단독 개발 (설계·구현·검증 전담) - 정산 엔진: 채널 수수료 차감(순매출) → 구간 누진 요율 → MG 이월 차감 → 지

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개발 · 개인

프로젝트 정보

참여 기간
2026.09. ~ 2026.09.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
개인 프로젝트 (자체 개발 도구)
관련 기술
Python