프로젝트 배경
게임 아이템 거래는 이미 익숙한 행위지만, 온체인으로 옮기면 지갑·서명·소유권 같은 낯선 개념이 끼어듭니다. 기존 거래 경험을 해치지 않으면서 소유·검증·이력 같은 신뢰 신호를 화면에 드러내고, 거래 대금은 에스크로로 보호하는 것이 과제였습니다.
프로젝트 성과
거래 전환율 11%
에스크로 거래와 암호화폐·법정화폐 결제를 붙인 마켓플레이스를 Korea Blockchain Week 2025에서 시연했고, 거래 전환율 11%를 기록했습니다.
핵심 기능
프로젝트 상세
팀원 3명(기획·디자인, 프런트엔드, 백엔드)이 같은 회사에 재직하던 시기에 함께 만든 디지털 자산 마켓플레이스입니다. BrainChild 팀 프로젝트가 아니라 팀원 개인 경력이며, 누가 무엇을 맡았는지 아래에 나눠 적었습니다. 게임 아이템과 계정 같은 디지털 자산을 사용자끼리 사고파는 장터입니다. Sui를 주력으로 여러 체인을 지원하고, 거래 대금은 에스크로로 보호합니다. [기획·디자인 팀원] 재






