프로젝트 배경
- 게이미피케이션 기반 사용자 유입 극대화: 단순 상품 구매나 포인트 지급을 넘어 '뽑기'라는 재미 요소를 도입하여 사용자의 앱 방문 주기와 체류 시간을 증대시킵니다. - 공정하고 신뢰할 수 있는 확률 시스템 구축: 사용자가 무작위 추출 결과를 신뢰할 수 있도록 검증 가능하고 투명한 확률 기반 알고리즘을 구현합니다. - 트래픽 몰림에 안정적인 이벤트 처리: 사용자 접속 및 동시 응모가 폭주하는
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2026.05.
기획 및 요구사항 정의
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개: 게이미피케이션(Gamification) 요소와 리워드 시스템을 결합하여, 사용자가 앱 내 다양한 활동을 통해 획득한 뽑기권으로 원하는 상품을 무작위로 추첨받는 랜덤 리워드 플랫폼입니다. - 개발 배경 및 목적: 단순 할인이나 마일리지 지급 방식에서 벗어나, '뽑기'라는 흥미 유발 요소를 통해 앱 방문율과 사용자 체류 시간을 높이고자 기획되었습니다. 동시 접속 상황에서도 정확한







