프로젝트 배경
1) 문제점 - 파편화된 리그 운영 방식 사회인 스포츠 리그 운영 시 카페, 오픈채팅방, 엑셀 파일 등 여러 채널에 정보가 분산되어 있어 경기 관리와 일정 공유에 번거로움 발생 - 수작업으로 인한 비효율 및 오류 대진표 생성, 조편성, 경기 결과 입력 후 승/패 및 순위 계산을 매번 수작업으로 진행하여 운영자의 업무 부담이 크고 데이터 오류 가능성 존재 - 참가자의 정보 접근성 부족
프로젝트 성과
리그 운영 업무 프로세스 및 순위 집계자동화
기존 수작업으로 진행되던 대진표 작성, 조편성, 승/패/순위 계산 업무를
스네이크 및 라운드 로빈 알고리즘 기반 시스템으로 전환하여 운영 공수를 획기적으로 단축
스네이크 및 라운드 로빈 알고리즘 기반 시스템으로 전환하여 운영 공수를 획기적으로 단축
현장 스코어 입력 UX 개선 및 데이터 입력 효율성 향상
경기 대진표 내 스코어 직접 입력 시 키보드 포커싱 처리 및 상태 제어 로직을 구현하여
경기 진행 중 실시간 겨로가 입력 시간을단축하고 입력 오류를 극대화하여 방지
경기 진행 중 실시간 겨로가 입력 시간을단축하고 입력 오류를 극대화하여 방지
TSX 마이그레이션을 통한 프론트엔드 타입 안정성 및 코드 품질 확보
기존 JSX 코드를 TSX로 성공적으로 마이그레이션하여 컴파일 단계에서의 런타임 에러를 방지하고
프로젝트 유지보수성 및 코드 리팩토링 안정성을 대폭 강화함
프로젝트 유지보수성 및 코드 리팩토링 안정성을 대폭 강화함
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2026.02.
스포츠 리그 운영진 및 참가자의 요구사항 분석
수작업 관리 문제점 정의 시스템 핵심 기능 범위 확정
수작업 관리 문제점 정의 시스템 핵심 기능 범위 확정
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 사회인 스포츠 동호인 및 리그 운영자를 위한 스포츠 리그 운영 자동화 플랫폼 개발 2) 작업 범위 풀스텍 기능 개발 (기여도 30%) 반응형 웹 3) 주요 업무 - 리그 생성 시스템 풀스택 개발 - 단일/조별리그 경기 매칭 알고리즘 설계 - 대진표 스케일 자동 계산 로직 구현 - 대진표 내 상태 제어(시작/종료) 및 스코어 직접 입력 기능 개발 - 경품 추






