프로젝트 배경
1) 문제점 - 과학 박물관의 비인기 전시물이 방문자의 관심을 끌지 못함 - 정적인 물리적 전시물만으로는 인터랙티브한 학습 경험을 제공하기 어려움 2) 프로젝트 목표 - 기존 전시물을 업사이클링하고 디지털 동반자를 더해 인터랙티브 전시물로 전환 - 어린이·청소년에게 즐겁고 효과적인 과학 학습 경험 제공 3) 주안점 - 사용자 경험을 최우선으로 한 반복적 디자인 프로세스 적용 - 시각·청각
프로젝트 성과
전시물 매력도 9.54배 향상 디지털 전환
디지털 동반자 도입으로 기존 물리 전시물의 매력도를 9.54배 향상시키는 인터랙티브 전시물을 완성했습니다.
핵심 기능
진행 단계
전시물 분석·디지털 통합 개발
2023.05.
기존 전시물 분석, 디지털 동반자 설계·개발, 물리-디지털 통합을 사용자 중심으로 반복 진행했습니다.
프로젝트 상세
포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: 과학 교육, 전시 디자인 - 메인 타깃: 어린이, 청소년, 과학 박물관 방문자 - 소개: 과학 박물관의 비인기 전시물을 업사이클링하여 더 나은 전시물을 창출하는 프로젝트. 디지털 동반자를 물리적 전시물에 추가하여 더 인터랙티브하고 즐거운 학습 경험을 제공. 작업 범위 - 참여 범위: 전체 시스템 설계 및 구현 - 기존 물리적 전시물 분석 - 디지털 동반자







