프로젝트 배경
1) 포트폴리오 소개 : : 피트니스 기반 커머스 & 게임화(Gamification) 시스템 메인 타깃: 운동을 즐기고 기록을 남기는 2030 남녀 사용자층 소개: 운동 친구를 찾고 기록을 남기는 기존 피트니스 앱에 운동 용품 커머스를 결합한 서비스 고도화 프로젝트입니다. 사용자의 운동 습관 형성을 유도하면서, 관련 상품의 커머스를 자연스럽게 연결하는 구조로 설계되었습니다. 2) 작업 범위 :
위시켓과 함께한 진행 과정
프로젝트 등록
피트니스 버티컬 서비스 내 커머스 및 성장 시스템 구축
2023.11.09.
프로젝트 완료
디벨롭하우스프로젝트 성과
다수의 정부지원사업 선정
스포츠산업육성, 구글 창구 등 다수의 정부 지원사업 선정 성공
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2023.12.
ㅇ서비스 구조 설계
운동 기록 기반 앱에 커머스와 게임화 기능을 자연스럽게 통합하도록 전체 흐름 설계
ㅇ기능 요구사항 정의
사용자·입점사·관리자 기능을 구분해 명확히 정의하고 각 역할별 요구 기능 목록 도출
운동 기록 기반 앱에 커머스와 게임화 기능을 자연스럽게 통합하도록 전체 흐름 설계
ㅇ기능 요구사항 정의
사용자·입점사·관리자 기능을 구분해 명확히 정의하고 각 역할별 요구 기능 목록 도출
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : : 피트니스 기반 커머스 & 게임화(Gamification) 시스템 메인 타깃: 운동을 즐기고 기록을 남기는 2030 남녀 사용자층 소개: 운동 친구를 찾고 기록을 남기는 기존 피트니스 앱에 운동 용품 커머스를 결합한 서비스 고도화 프로젝트입니다. 사용자의 운동 습관 형성을 유도하면서, 관련 상품의 커머스를 자연스럽게 연결하는 구조로 설계되었습니다. 2) 작업 범위 :













