프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 쇼핑 플랫폼은 단순 상품 구매 중심으로 이벤트와 재미 요소가 부족해 사용자 경험이 한정적임 - 이벤트 진행 과정 및 결과의 불투명성으로 인해 사용자 신뢰도가 낮음 - 이벤트 및 상품 데이터의 실시간 동기화와 관리가 어려워 운영 효율성이 저하됨 - MZ세대가 원하는 ‘참여’와 ‘경험’ 요소가 부족해 트렌드 반영이 미흡함 2) 프로젝트 목표 - 일반 상품 구매와 연계된 럭키 상
프로젝트 성과
사용자 참여율 향상
이벤트 참여형 구조 도입으로 기존 쇼핑 대비 참여율 40% 증가
실시간 처리 안정성 확보
투표, 추첨, 결제, 알림 등 실시간 처리 시스템 구현으로 서비스 안정성 강화
MZ세대 친화 경험 제공
직관적 UI/UX와 몰입형 이벤트 구조로 신규 유저 유입 및 체류 시간 증가
브랜드 캠페인 확장 가능
다양한 브랜드와 협업 가능한 이벤트 생태계 구축으로 마케팅 전략 다각화
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2021.02.
이벤트 플랫폼 목표 수립 및 핵심 기능(투표·럭키박스) 요구사항 도출
프로젝트 상세
1) 프로젝트 개요 루픽(Lupick)은 일반 상품 구매와 더불어 럭키 상품 이벤트에 참여할 수 있는 이벤트형 글로벌 쇼핑 플랫폼입니다. 단순 구매 경험을 넘어 소비자가 직접 참여하고 기대감을 느낄 수 있도록 설계하여, MZ세대 중심의 차별화된 소비 경험을 제공합니다. 브랜드와 소비자를 연결하는 새로운 커머스-이벤트 결합 플랫폼으로, 재미와 보상을 동시에 제공하는 구조를 구현했습니다. 2) 작업 범위







