프로젝트 배경
1) 문제점 - 고전적인 슬라이딩 퍼즐 게임의 모바일 버전이 다양하지 않고, 기능이 제한적인 경우가 많음 - 난이도 조절이 세분화되지 않아 초보자나 숙련자 모두에게 적절한 도전 과제를 제공하기 어려움 - 게임 기록이나 진행 상황이 저장되지 않아 이탈이 발생하는 문제 2) 프로젝트 목표 - 다양한 난이도와 편의 기능을 갖춘 완성도 높은 슬라이딩 숫자 퍼즐 앱 개발 - 자동 저장, 힌트 등 사용자가
프로젝트 성과
세분화된 난이도와 편의 기능으로 사용자 유지율 증대
5단계의 세분화된 난이도를 제공하고, 자동 저장 및 플레이 기록 기능을 구현하여 사용자의 지속적인 게임 참여와 만족도를 높였습니다.
핵심 기능
진행 단계
계획적인 개발 프로세스로 프로젝트 성공적 완료
2025.07.
기획(난이도 및 기능 정의) -> 개발(Kotlin 기반 퍼즐 로직 및 Firebase 연동) -> 테스트(게임 플레이 안정성 확인) -> 런칭 순으로 진행되었습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: 모바일 게임, 퍼즐, 두뇌 훈련 - 메인 타깃: 논리적 사고와 두뇌 훈련을 즐기는 모든 연령대의 사용자 2) 작업 범위 - 개발 참여 범위: Android Kotlin 클라이언트 앱 개발, Firebase 및 Firestore 연동 - 지원 환경: Android 3) 주요 업무 - 슬라이딩 숫자 퍼즐 게임 로직 개발 및 3x3부터 7x7까지 다양한







