프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 오목 게임 앱들은 AI 난이도가 단순하여 사용자의 실력 향상에 한계가 있음 - 초보 사용자가 쉽게 포기하지 않도록 돕는 단계별 도전 시스템이 부재함 - 게임 기록이나 진행 상황이 저장되지 않아 사용자 이탈을 유발함 2) 프로젝트 목표 - 다양한 난이도의 AI와 대결하며 실력 향상을 경험할 수 있는 오목 게임 앱 개발 - 단계별 도전 시스템을 통해 사용자의 동기 부여와 지속적
프로젝트 성과
세분화된 AI 난이도로 사용자 학습 효과 증진
오목판 크기별 5단계 난이도를 제공하고, 단계별 도전 시스템을 구현하여 사용자들이 자신의 실력에 맞는 AI와 대결하며 전략적 사고를 효과적으로 훈련할 수 있도록 했습니다.
핵심 기능
진행 단계
체계적인 개발 프로세스로 프로젝트 성공적 완료
2025.07.
기획(난이도 및 게임 규칙 정의) -> 개발(Kotlin 기반 AI 로직 구현 및 Firebase 연동) -> 테스트(AI 난이도 밸런싱) -> 런칭 순으로 진행되었습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: 모바일 게임, 보드 게임, AI - 메인 타깃: 오목 게임을 즐기며 전략적 사고와 두뇌 훈련을 원하는 모든 연령대의 사용자 2) 작업 범위 - 개발 참여 범위: Android Kotlin 클라이언트 앱 개발, Firebase 및 Firestore 연동 - 지원 환경: Android 3) 주요 업무 - 다양한 오목판 크기와 난이도에 맞는 AI 대전







