프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 2048 게임 앱들은 단순한 난이도만 제공하여 사용자의 지속적인 흥미를 유발하기 어려움 - 초보자가 게임 규칙을 익히기 어렵거나, 숙련자가 도전할 만한 고난이도 퍼즐이 부족함 - 게임 기록이 저장되지 않아 사용자가 이탈하는 문제 발생 2) 프로젝트 목표 - 난이도별 타일 출현 확률을 차별화하여 전략적 깊이를 더한 2048 게임 개발 - 초보자도 쉽게 게임을 시작하고, 숙련자
프로젝트 성과
세분화된 난이도 시스템으로 사용자 몰입도 증대
난이도별 타일 출현 확률을 차별화하여 게임의 전략적 깊이를 더했습니다. 초보부터 전문가까지 5단계 난이도를 제공함으로써 사용자의 도전 의식을 자극하여 높은 몰입도를 이끌어냈습니다.
핵심 기능
진행 단계
체계적인 개발 프로세스로 프로젝트 성공적 완료
2025.07.
기획(난이도별 전략 정의) -> 개발(Kotlin 기반 2048 로직 및 확률 시스템 구현) -> Firebase 연동 -> 테스트(난이도 밸런싱) -> 런칭 순으로 진행되었습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: 모바일 게임, 퍼즐, 두뇌 훈련 - 메인 타깃: 2048 게임을 즐기며 논리력과 전략적 사고를 향상시키고자 하는 모든 연령대의 사용자 2) 작업 범위 - 개발 참여 범위: Android Kotlin 클라이언트 앱 개발, Firebase 및 Firestore 연동 - 지원 환경: Android 3) 주요 업무 - 2048 퍼즐 게임 로직 및 타일 병







