프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 솔리테어 앱들이 단순한 게임 모드만 제공하여 사용자의 지속적인 흥미를 유발하기 어려움 - 초보자가 게임 규칙을 익히거나, 숙련자가 도전할 만한 고난이도 퍼즐이 부족함 - 게임 기록 관리나 다른 사용자와의 순위 경쟁 기능이 없어 동기 부여가 부족함 2) 프로젝트 목표 - 클론다이크 솔리테어의 본질을 유지하면서도 다양한 난이도와 도전 과제를 제공하는 앱 개발 - 초보자도 쉽게
프로젝트 성과
5단계 난이도 시스템으로 사용자 만족도 및 재방문율 증대
5단계 난이도와 패스 제한 기능을 구현하여 초보자부터 전문가까지 폭넓은 사용자층을 확보했습니다. 도전적인 게임 환경으로 사용자 만족도와 재방문율을 높였습니다.
핵심 기능
진행 단계
체계적인 개발 프로세스로 프로젝트 성공적 완료
2025.07.
기획(난이도 및 기능 정의) -> 개발(Kotlin 기반 게임 로직 및 Firebase 연동) -> 테스트(밸런싱 및 버그 수정) -> 런칭 순으로 진행되었습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: 모바일 게임, 카드 게임, 두뇌 훈련 - 메인 타깃: 솔리테어 게임을 즐기며 논리력과 집중력을 향상시키고자 하는 모든 연령대의 사용자 2) 작업 범위 - 개발 참여 범위: Android Kotlin 클라이언트 앱 개발, Firebase 및 Firestore 연동 - 지원 환경: Android 3) 주요 업무 - 클론다이크 룰 기반 솔리테어 게임 로







