안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
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플러스
히어로메이커 – 네이버 웹툰 IP 액션 RPG 개발
상주
개발 · 디자인 · 기획
웹 · 안드로이드 · iOS · PC프로그램 · 기타
커뮤니티ㆍSNS, 게임ㆍ리워드, 기획서ㆍ제안서 등
프로젝트 배경
1. 문제점: 회사로서는 첫 액션 RPG 프로젝트로 전문 엔진이나 노하우가 부족했고, 웹툰 IP의 방대한 세계관을 게임에 녹이는 데 어려움이 있었음. 2. 프로젝트 목표: 웹툰 원작의 매력 포인트(다양한 영웅들, 개성 있는 능력)를 살리면서, 호쾌한 액션과 성장 요소를 갖춘 RPG를 개발하여 원작 팬과 RPG 유저 모두를 사로잡는 것. 3. 주안점: 경량 2D 엔진 구축으로 저사양 기
프로젝트 성과
IP 게임 흥행 및 매출 달성
출시 후 웹툰 팬들을 중심으로 다운로드 급증, 구글 플레이 인기 게임 순위 상위권에 올랐으며 누적 매출 12억 원을 달성함. 일정 기간 안정적인 수익을 유지하며 서비스가 지속, 회사의 향후 IP 활용 방향으로 전략
기술적 도약과 문제 해결
회사 최초 액션 RPG였지만, 자체 개발 엔진과 과감한 최적화로 프레임 드롭 없는 전투 구현에 성공함. 개발 과정에서 발생한 메모리 누수, 충돌 판정 오류 등 다양한 이슈를 해결하며 팀의 액션 게임 개발 역량 강화
핵심 기능
콤보 액션 전투
원터치 조작으로 콤보 공격과 회피를 구사할 수 있는 액션 시스템을 구축. 4인의 팀을 구성하여 전투 도중 캐릭터를 자유롭게 교체 가능, 각 캐릭터의 체력과 쿨타임을 전략적으로 관리하며 싸우는 재미
진행 단계
컨셉 기획
2015.09.
웹툰 원작자와 협의하여 게임 스토리라인 초안 작성, 주요 플레이어블 캐릭터 5명 선정 및 역할 정의. 전투 컨셉(팀 전투, 실시간 조작)과 핵심 시스템 (장비, 강화 등) 설계.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: 모바일 게임 · 액션 RPG - 메인 타깃: 웹툰 팬층(히어로메이커 IP) 및 실시간 액션을 선호하는 모바일 게이머 - 한 줄 소개: 네이버 인기 웹툰 ‘히어로메이커’ 세계관을 기반으로, 풀스크린 실시간 전투에 최적화된 모바일 액션 RPG - 성과/적용: 2인 핵심팀으로 기획→출시→라이브 운영 전 과정을 수행, 웹툰 팬과 RPG 유저층에서 호응 확보

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개발 · 개인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2015.09. ~ 2016.12.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
50%
고객사
슈퍼플래닛
역할
클라이언트 프로그램 개발, 리드 프로그래머
관련 기술
Android
HTML
iOS
Java
Node.js
JavaScript
ActionScript