프로젝트 배경
1. 문제점: 회사로서는 첫 액션 RPG 프로젝트로 전문 엔진이나 노하우가 부족했고, 웹툰 IP의 방대한 세계관을 게임에 녹이는 데 어려움이 있었음. 2. 프로젝트 목표: 웹툰 원작의 매력 포인트(다양한 영웅들, 개성 있는 능력)를 살리면서, 호쾌한 액션과 성장 요소를 갖춘 RPG를 개발하여 원작 팬과 RPG 유저 모두를 사로잡는 것. 3. 주안점: 경량 2D 엔진 구축으로 저사양 기
프로젝트 성과
IP 게임 흥행 및 매출 달성
출시 후 웹툰 팬들을 중심으로 다운로드 급증, 구글 플레이 인기 게임 순위 상위권에 올랐으며 누적 매출 12억 원을 달성함. 일정 기간 안정적인 수익을 유지하며 서비스가 지속, 회사의 향후 IP 활용 방향으로 전략
기술적 도약과 문제 해결
회사 최초 액션 RPG였지만, 자체 개발 엔진과 과감한 최적화로 프레임 드롭 없는 전투 구현에 성공함. 개발 과정에서 발생한 메모리 누수, 충돌 판정 오류 등 다양한 이슈를 해결하며 팀의 액션 게임 개발 역량 강화
핵심 기능
진행 단계
컨셉 기획
2015.09.
웹툰 원작자와 협의하여 게임 스토리라인 초안 작성, 주요 플레이어블 캐릭터 5명 선정 및 역할 정의. 전투 컨셉(팀 전투, 실시간 조작)과 핵심 시스템 (장비, 강화 등) 설계.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: 모바일 게임 · 액션 RPG - 메인 타깃: 웹툰 팬층(히어로메이커 IP) 및 실시간 액션을 선호하는 모바일 게이머 - 한 줄 소개: 네이버 인기 웹툰 ‘히어로메이커’ 세계관을 기반으로, 풀스크린 실시간 전투에 최적화된 모바일 액션 RPG - 성과/적용: 2인 핵심팀으로 기획→출시→라이브 운영 전 과정을 수행, 웹툰 팬과 RPG 유저층에서 호응 확보







