프로젝트 배경
유리는 전자기파를 투과할 수 있는 특성을 지닌다. 따라서 고전적인 컴퓨터 비전 알고리즘과 현대적인 신경망 모두 유리를 다루는 데 어려움이 있다. 특히 현대 건축물은 실내외를 막론하고 설계에 유리를 광범위하게 사용하기 때문에, 전자기파 기반 센서를 사용하는 자율 로봇에게 문제를 일으킨다. 본 연구에서는 기존의 2차원(2D) 기반 유리 검출 알고리즘과 RANSAC을 활용하여 3차원(3D) 공간에서 유리 평면을 검
프로젝트 성과
mIoU 증가, mAE감소, F beta score 증가, mBER 감소
mIoU 증가, mAE감소, F beta score 증가, mBER 감소
핵심 기능
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개: 자율주행 환경에서 유리를 검출하고 그 위치를 3차원상에서 특정 짓는 법 2) 작업 범위: RGB 카메라상의 2D 유리검출 방법론 선정 RGB 카메라와 Depth 카메라를 활용하여 3D 공간상의 유리 위치를 특정 짓는 법 연구 개발 SLAM으로 생성한 점군 상에서 유리의 3차원 위치 매핑 실험을 위한 데이터 수집 및 데이터 라벨링 실험을 위한 가상의 게임 엔진 환경 구축






