프로젝트 배경
1) 프로젝트 요약 • 직접 조작을 통해 수학 개념을 이해할 수 있는 디지털 교구 플랫폼 • 교수자와 학습자 모두를 고려한 인터랙티브 학습 환경 설계 2) 프로젝트 목표 • 개념 이해 중심의 수학 학습 경험 제공 • 교과 과정에 맞는 디지털 교구 구조 설계 • 수업 흐름을 방해하지 않는 직관적인 인터페이스 구현 3) 해결 방향 • 조작 → 변화 → 이해로 이어지는 인터랙션 설계
프로젝트 성과
AI 디지털교과서 핵심 학습 도구 채택
• AI 디지털교과서 핵심 학습 도구로 채택되어 실제 교육 과정에 적용
• 40여 종 수학 도구를 통합한 플랫폼으로 제품 경쟁력 강화
• 40여 종 수학 도구를 통합한 플랫폼으로 제품 경쟁력 강화
핵심 기능
진행 단계
교구 기획
2024.10.
• 어떤 교구를 어떻게 디지털로 전환할지 회의 진행
• 결정된 교구의 사용성 연구
• 결정된 교구의 사용성 연구
프로젝트 상세
프로젝트 상세 • 직접 조작을 통해 수학 개념을 이해하는 인터랙티브 디지털 교구 플랫폼 • 도형, 그래프, 수식 등 수학 요소를 생성하고 연결하며 학습하는 캔버스 환경 • 교과 과정에 맞춰 설계된 도구로 수업 흐름에 자연스럽게 활용 가능 성과 • AI 디지털교과서 핵심 학습 도구로 채택되어 실제 교육 과정에 적용 • 40여 종 수학 도구를 통합한 플랫폼으로 제품 경쟁력 강화







