안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
등록해 주시면, 파트너님의 일정에 맞는
적합한 프로젝트를 추천해 드려요.
플러스
매스캔버스 :: 직접 조작하며 이해하는 수학
디자인 · 기획
SaaSㆍ솔루션, LMSㆍ강의 플랫폼, 홈페이지ㆍ게시판
프로젝트 배경
1) 프로젝트 요약 • 직접 조작을 통해 수학 개념을 이해할 수 있는 디지털 교구 플랫폼 • 교수자와 학습자 모두를 고려한 인터랙티브 학습 환경 설계 2) 프로젝트 목표 • 개념 이해 중심의 수학 학습 경험 제공 • 교과 과정에 맞는 디지털 교구 구조 설계 • 수업 흐름을 방해하지 않는 직관적인 인터페이스 구현 3) 해결 방향 • 조작 → 변화 → 이해로 이어지는 인터랙션 설계
프로젝트 성과
AI 디지털교과서 핵심 학습 도구 채택
• AI 디지털교과서 핵심 학습 도구로 채택되어 실제 교육 과정에 적용
• 40여 종 수학 도구를 통합한 플랫폼으로 제품 경쟁력 강화
핵심 기능
교육과정에서 사용하는 수학 교구의 디지털화
디지털 교구를 교육 과정에 맞는 사용성을 통해 조작할 수 있습니다.
진행 단계
교구 기획
2024.10.
• 어떤 교구를 어떻게 디지털로 전환할지 회의 진행
• 결정된 교구의 사용성 연구
프로젝트 상세
프로젝트 상세 • 직접 조작을 통해 수학 개념을 이해하는 인터랙티브 디지털 교구 플랫폼 • 도형, 그래프, 수식 등 수학 요소를 생성하고 연결하며 학습하는 캔버스 환경 • 교과 과정에 맞춰 설계된 도구로 수업 흐름에 자연스럽게 활용 가능 성과 • AI 디지털교과서 핵심 학습 도구로 채택되어 실제 교육 과정에 적용 • 40여 종 수학 도구를 통합한 플랫폼으로 제품 경쟁력 강화

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pa******
디자인 · 개인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2023.03. ~ 2025.06.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
90%
고객사
비상교육
역할
기획과 UI/UX디자인, 사용성테스트
관련 기술
Figma