안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
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플러스
Stylized Character Production | Toon Noa & Mio
디자인
기타
그래픽ㆍ영상 등
프로젝트 배경
1.문제점 -스타일라이즈드 캐릭터 제작 시 얼굴 비율, 눈 형태, 헤어 실루엣이 무너지면 캐릭터성이 약해짐 -셀 셰이딩 기반 캐릭터는 명암 구조와 재질 표현이 과하면 애니메이션 스타일과 충돌함 -게임 및 애니메이션 환경에서 활용하려면 전신 구조, 표정 변화, Turnaround 검증이 필요함 2.프로젝트 목표 -Noa, Mio 두 캐릭터를 통해 애니메이션풍 스타일 캐릭터 제작 역량 검증 -얼굴, 헤
프로젝트 성과
Noa & Mio 스타일라이즈드 캐릭터 2종 제작 완료
얼굴 모델링, 헤어, 의상, 텍스처, Toon Lookdev, 최종 렌더까지 제작하여 애니메이션 및 게임용 캐릭터 자산 완성
Turnaround 및 Presentation 이미지 구성
정면, 측면, 후면, 전신 회전 뷰를 제작하여 캐릭터 실루엣과 구조를 한눈에 확인 가능하도록 정리
NPR Toon Lookdev 구현
셀 셰이딩 기반 명암, 깔끔한 재질 표현, 애니메이션풍 색감 구성을 통해 캐릭터 스타일 완성도 강화
핵심 기능
스타일라이즈드 캐릭터 모델링
애니메이션 스타일 얼굴 비율, 전신 실루엣, 헤어와 의상을 반영한 Noa와 Mio 캐릭터 제작
진행 단계
기획 및 캐릭터 스타일 분석
2024.12.
Noa와 Mio의 캐릭터 방향성, 얼굴 비율, 헤어 실루엣, 의상 콘셉트 및 애니메이션풍 스타일 기준 설정
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 애니메이션 및 게임 스타일의 스타일라이즈드 캐릭터 제작을 목표로 진행한 프로젝트입니다. 캐릭터 Noa 와 Mio 를 제작하여 얼굴 비율, 헤어 표현, 의상 디자인, 셀 셰이딩 기반 재질 표현 등을 구현하였으며, 언리얼 및 애니메이션 제작 환경에서 활용 가능한 캐릭터 자산 제작 역량 검증을 목적으로 진행하였습니다. 카테고리 : Stylized Character Anime Chara

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디자인 · 개인

프로젝트 정보

참여 기간
2023.05. ~ 2023.12.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
(주)오콘
역할
모델링
관련 기술
substancepainter
ZBrush
Blender
marvelous designer
Maya
Blender3D