프로젝트 배경
1.문제점 -스타일라이즈드 캐릭터 제작 시 얼굴 비율, 눈 형태, 헤어 실루엣이 무너지면 캐릭터성이 약해짐 -셀 셰이딩 기반 캐릭터는 명암 구조와 재질 표현이 과하면 애니메이션 스타일과 충돌함 -게임 및 애니메이션 환경에서 활용하려면 전신 구조, 표정 변화, Turnaround 검증이 필요함 2.프로젝트 목표 -Noa, Mio 두 캐릭터를 통해 애니메이션풍 스타일 캐릭터 제작 역량 검증 -얼굴, 헤
프로젝트 성과
Noa & Mio 스타일라이즈드 캐릭터 2종 제작 완료
얼굴 모델링, 헤어, 의상, 텍스처, Toon Lookdev, 최종 렌더까지 제작하여 애니메이션 및 게임용 캐릭터 자산 완성
Turnaround 및 Presentation 이미지 구성
정면, 측면, 후면, 전신 회전 뷰를 제작하여 캐릭터 실루엣과 구조를 한눈에 확인 가능하도록 정리
NPR Toon Lookdev 구현
셀 셰이딩 기반 명암, 깔끔한 재질 표현, 애니메이션풍 색감 구성을 통해 캐릭터 스타일 완성도 강화
핵심 기능
진행 단계
기획 및 캐릭터 스타일 분석
2024.12.
Noa와 Mio의 캐릭터 방향성, 얼굴 비율, 헤어 실루엣, 의상 콘셉트 및 애니메이션풍 스타일 기준 설정
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 애니메이션 및 게임 스타일의 스타일라이즈드 캐릭터 제작을 목표로 진행한 프로젝트입니다. 캐릭터 Noa 와 Mio 를 제작하여 얼굴 비율, 헤어 표현, 의상 디자인, 셀 셰이딩 기반 재질 표현 등을 구현하였으며, 언리얼 및 애니메이션 제작 환경에서 활용 가능한 캐릭터 자산 제작 역량 검증을 목적으로 진행하였습니다. 카테고리 : Stylized Character Anime Chara







