프로젝트 배경
1) 문제점 서비스가 장기간 운영되면서 UI 일관성 저하, 최신 해상도 대응의 한계, 게임과의 이질감 등 사용자 경험 전반에 개선이 필요한 상황. 또한 다크 모드, 신규 기능, 글로벌 확장에 유연하게 대응할 수 있는 디자인 체계의 필요성이 커짐 2) 프로젝트 목표 서비스의 변화와 다양한 디바이스 환경에 대응, 게임 플랫폼의 일관성과 사용성을 높이기 위해 UI 구조와 디자인 언어를 전반적으로 개선
프로젝트 성과
국내 대표 게임 SDK로 성장
게임 친화적인 UX/UI와 디자인 시스템을 기반으로 글로벌 인게임 플랫폼의 사용성과 확장성을 향상시키고, SDK Native UI와 고객센터를 포함한 서비스 전반에 일관된 디자인 경험을 구축
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2013.06.
게임 SDK와 디지털 서비스 운영에 필요한 핵심 기능을 정의하고, 운영자·관리자·서비스 담당자별 사용 시나리오를 정리했습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 게임 및 디지털 서비스 운영을 위한 통합 플랫폼 개발 2) 주요 업무 게임 SDK의 핵심 기능을 안정적으로 제공하기 위해 운영 관리, 사용자 관리, 서비스 설정, 이벤트 관리 등 다양한 기능 개발을 담당했습니다. 3) 주안점 여러 서비스와 관리자가 함께 사용하는 운영 플랫폼이기 때문에 안정성, 확장성, 보안, 운영 편의성을 중점으로 개발했습니다. 특히 다음 사항에 집중했습







