프로젝트 배경
1) 문제점 - 인플루언서를 통한 판매에서 어떤 크리에이터의 링크로 유입·구매가 발생했는지 추적하기 어렵다. - 크리에이터별 확정 커미션 산정과 글로벌 지급(정산) 과정이 수작업으로 흩어져 관리 부담이 크다. - 역직구 커머스는 원달러 환율과 USD 정산, 공급사·인플루언서 등 다자 역할이 얽혀 운영 표면이 복잡하다. 2) 프로젝트 목표 - 인플루언서별 링크 추적과 셀렉션 기반 판매, 커미션 정산을
프로젝트 성과
4개 역할 완결형 커머스 구현
쇼퍼·운영자·크리에이터·공급사 네 역할의 전체 표면을 주문·배송 추적·상품 관리·입점 심사까지 실제 동작하도록 구현했습니다.
링크 추적 + 글로벌 정산 로직 구축
인플루언서별 링크 추적과 확정 커미션, 환율 기반 USD 정산, Payoneer 지급 이력까지 정산 흐름을 실제 작동하게 만들었습니다.
크리에이터 셀프 큐레이션 실시간 반영
크리에이터가 편집한 큐레이션이 공개 셀렉션에 실시간 반영되는 셀프서비스 대시보드를 완성했습니다.
핵심 기능
프로젝트 상세
크리마켓은 인플루언서 연계 역직구 커머스 플랫폼 데모입니다. 해외 크리에이터가 큐레이션한 상품을 팬들이 구매하는 구조로, 이 유형의 핵심 요구인 인플루언서별 링크 유입 추적과 셀렉션 기반 판매, 매출 및 커미션 정산을 쇼핑 화면과 크리에이터 셀렉션, 운영자 정산 대시보드로 구현했습니다. 인플루언서 본인용 영문 대시보드에서 링크 성과와 실시간 판매, 확정 커미션, Payoneer 지급 이력을 확인하고 큐레






