프로젝트 배경
1) 문제점 - 성경 학습 앱 대부분이 단방향 암기형이라 지속 사용 동기가 약함 - 경쟁 모바일 게임에 익숙한 MZ 크리스천을 위한 콘텐츠 부족 2) 프로젝트 목표 - 성경 퀴즈를 실시간 1대1 배틀로 즐기는 새로운 학습 경험 개발 - ELO 매칭, 랭킹, 토너먼트 등 게임의 경쟁 구조를 학습에 접목 - 1인 개발 체제로 기획부터 글로벌 출시까지 완결 3) 주안점 - 서버사이드 정답 판정
프로젝트 성과
기획부터 7개 언어 글로벌 출시까지 약 3개월, 1인 완결
실시간 매칭 서버, 인앱결제, 다국어까지 포함한 앱을 1인으로 개발해 애플·구글 양대 스토어에 정식 출시. 현재 라이브 운영 중입니다.
핵심 기능
진행 단계
기획, 디자인 및 본개발
2026.04.
배틀 코어 루프, ELO 매칭 서버, 인앱결제, 7개 언어 지원 구현. 데일리 챌린지와 챕터 챌린지 등 콘텐츠 구축
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 성경 퀴즈를 실시간 1대1 배틀로 즐기는 모바일 앱. MZ 크리스천을 타깃으로 기획, 디자인, 개발, 양대 스토어 출시까지 전 과정을 1인으로 수행한 자체 서비스입니다. 2) 작업 범위 서비스 기획, UI/UX 디자인, React Native(Expo) 크로스플랫폼 개발, 실시간 매칭 서버 구축, 인앱결제 구현, Android/iOS 동시 출시 및 심사 대응 3) 주요 업무







