프로젝트 배경
1) 문제점 - 교육이 대부분 텍스트 매뉴얼/강의 위주로 진행되어 몰입도와 학습 효과가 낮음 - 단순 흥미만을 쫓는 게임이 아닌, 게임 플레이를 통한 교육 및 분석이 필요 - 혼자 듣는 교육 활동은 참여도/몰입도가 떨어짐 2) 프로젝트 목표 - 호텔 경영 시뮬레이션 게임을 통해 흥미를 유발하여 교육 효과를 높임. 이를 위해 매끄러운 게임 플레이어가 필요 - 자금·시간·이벤트 등을 실시간으로 관리
프로젝트 성과
경영 시뮬레이션 게임 콘텐츠로 학습 몰입도 향상
게임형 시뮬레이션 도입으로 학습자의 교육 효과를 높임
핵심 기능
진행 단계
개발 > 테스트 > 런칭
2025.08.
Week1: 기획 및 시나리오 점검
Week2: 퍼블리싱 진행
Week3~4: 시뮬레이션 게임 개발
Week5: 퀴즈 시스템 개발
Week6: 관리자 기능 개발
Week7: QA 및 수정
Week8: 배포
Week2: 퍼블리싱 진행
Week3~4: 시뮬레이션 게임 개발
Week5: 퀴즈 시스템 개발
Week6: 관리자 기능 개발
Week7: QA 및 수정
Week8: 배포
프로젝트 상세
호텔 경영 시뮬레이션 게임 (기업 B2B 교육) ㅇ 프로젝트 설명 웹/모바일/관리자(교육자)로 구성된 프로젝트로 경영 시뮬레이션은 2인 1조로 진행됩니다. 웹은 호텔 경영 시뮬레이션 게임으로 진행됩니다. 프론트, 레스토랑, 하우스 키핑 등의 업무를 수행하며 중간중간 이벤트들을 처리해야하는 게임입니다. 실시간 자금·시간·직원 관리와 업그레이드, 업무 처리, 실무 상황 등을 진행하며 많은 골드를 획득해야







