프로젝트 배경
1) 문제점 - 게임 아이템 및 코드 거래가 개인 간 직거래에 의존하고 있어 미이행·사기 위험이 컸습니다. - 거래 이력이 중앙 서버에만 기록되어 구매자가 자산의 진위와 소유권을 직접 검증할 수 없었습니다. 2) 목표 - Sui 메인넷에 소유권과 거래 이력을 기록해 검증 가능한 거래 환경을 구축합니다. - 스토어 중계 구조를 통해 게임사와 이용자 간 자산 거래를 안전하게 매개합니다.
프로젝트 성과
메인넷 론칭 이후 온체인·서비스 DB 상태 불일치 0건 유지
온체인 트랜잭션과 서비스 DB의 상태 불일치를 요청 큐와 동기화 배치 분리, 멱등 키 도입으로 제거해 메인넷 론칭 후 거래 정합성 오류 0건을 유지했습니다.
핵심 기능
진행 단계
인프라 및 아키텍처 설계
2025.10.
AWS ECS 기반 배포 환경을 구성하고, API·배치·웹·컨트랙트를 하나의 모노레포로 묶는 구조를 확정했습니다. 온체인과 오프체인의 책임 경계를 정의해 이후 개발 범위를 고정했습니다.
프로젝트 상세
Sui 메인넷 기반의 Web3 게임 자산 및 스토어 중계 플랫폼을 개발한 프로젝트입니다. 총 5명 규모로 진행했으며, 백엔드 리드 및 아키텍처 총괄을 맡아 인프라 아키텍처 수립부터 온체인 Move 컨트랙트 설계, 백엔드 연동까지 전 과정을 주도했습니다. [담당 업무] - 인프라 아키텍처 수립 및 AWS ECS 기반 배포 파이프라인 구성 - Sui Move 스마트 컨트랙트 설계 및 온체인·오프체인 연동






