프로젝트 배경
1) 문제점 - HTML5 캐주얼 게임은 진입 장벽이 낮지만, 플레이 이후 이용자를 붙잡을 동기가 부족했습니다. - 게임 성과에 대한 보상이 서비스 내부 포인트에 머물러 실질적인 가치로 이어지지 않았습니다. 2) 목표 - 숏폼 피드로 게임을 발견하고 즉시 플레이하는 흐름을 만들어 재방문을 유도합니다. - 랭킹 성과를 온체인 토큰 보상으로 연결해 참여 동기를 실질적인 가치로 전환합니다.
프로젝트 성과
숏폼 인코딩 자동화로 재생 실패 제거, 랭킹 지연 해소
업로드 즉시 MediaConvert 트랜스코딩을 비동기 처리해 포맷 불일치로 인한 재생 실패를 없앴고, Redis 정렬 집합으로 랭킹 집계 지연을 제거했습니다.
핵심 기능
진행 단계
인프라 구축 및 백엔드 설계
2024.10.
AWS ECS 기반 인프라를 구축하고 게임 참여·점수·랭킹·보상 도메인의 경계를 정의해 팀 개발 범위를 확정했습니다.
프로젝트 상세
HTML5 게임과 숏폼 영상을 결합한 블록체인 랭킹 보상 서비스를 구축한 프로젝트입니다. 총 4명 규모로 진행했으며, 백엔드 리드 및 아키텍처 총괄을 맡아 인프라 구축부터 백엔드 시스템 리딩, 토큰 보상용 스마트 컨트랙트 구현까지 담당했습니다. [담당 업무] - AWS ECS 기반 인프라 구축 및 서비스별 배포 파이프라인 구성 - 게임 참여·점수 집계·랭킹 산정으로 이어지는 백엔드 도메인 설계 및 개






