안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
등록해 주시면, 파트너님의 일정에 맞는
적합한 프로젝트를 추천해 드려요.
플러스
똑딱말 - 체스 클럭 위에서 겨루는 끝말잇기 실시간 대전 (Android · Kotlin)
개발 · 디자인 · 기획
안드로이드
커뮤니티ㆍSNS, 게임ㆍ리워드, 기타(IT 서비스 구축)
프로젝트 배경
1) 문제점 - 끝말잇기 앱은 많지만 대부분 "턴마다 30초" 방식이라, 잘 두는 사람과 겨우 맞히는 사람의 차이가 결과에 잘 드러나지 않습니다 - 한국어 단어 게임의 승패는 결국 사전이 정합니다. 사전이 작으면 플레이어는 자기가 아는 평범한 단어를 거부당하고, 게임이 고장났다고 결론짓습니다 - 단어 판정과 시계를 클라이언트가 맡으면 조작이 너무 쉽고, 반대로 서버만 판정하면 입력마다 왕복이 생겨 손맛이
프로젝트 성과
규칙·클럭·레이팅을 단일 공용 모듈로 통합
규칙 엔진을 프로젝트에 하나만 두고 안드로이드와 서버가 같은 코드를 호출하도록 설계해, 판정이 엇갈리는 문제를 구조적으로 제거
아키텍처 경계를 빌드가 강제하는 구조 확립
12개 불변 규칙을 아키텍처 테스트로 고정해, 경계를 넘는 코드가 리뷰가 아니라 빌드에서 실패하도록 구성
결정적 사전 파이프라인 구축
국립국어원 3개 사전을 빌드 타임에 가공해 랭크용·일반용 두 어휘로 분리하고, 같은 입력이면 바이트 단위로 동일한 아티팩트를 생성
코틀린 6개 모듈 · 자동 테스트 1,100건 이상
공용 규칙·아키텍처·봇·서버·안드로이드·사전 도구를 한 저장소에서 관리하고, 전 구간 테스트와 정적 분석을 CI에서 강제
핵심 기능
턴 타이머가 아니라 체스 클럭
플레이어마다 시계를 하나씩 갖고, 정답이면 2초가 늘고 실수하면 3초가 줄며 90초를 넘지 못합니다. 먼저 0이 된 쪽이 집니다.
진행 단계
사전 파이프라인 구축
2026.08.
국립국어원 원본을 파싱·필터·중복 제거하고 체인 그래프와 한방단어까지 만드는 빌드 타임 파이프라인을 구현
프로젝트 상세
[ 똑딱말 서비스 소개 ] 똑딱말은 한국어 끝말잇기를 체스 클럭 위에서 겨루는 실시간 대전 게임입니다. 똑딱은 시계 소리, 말은 단어를 뜻합니다. 두 사람이 번갈아 한국어 명사를 냅니다. 각 단어는 앞 단어의 마지막 글자로 시작해야 합니다. 턴마다 시간을 세지 않습니다. 사람마다 시계가 하나 있고, 맞히면 2초가 붙고 틀리면 3초가 깎이며 90초를 넘지 않습니다. 먼저 0이 된 쪽이 집니다. 무승부

비슷한 프로젝트를 준비 중이라면?
위시켓 매니저와 상담하세요.

참여 개발사와 미팅 연결

프로젝트 1:1 컨설팅 제공

무료로 프로젝트 등록하기

작업한 파트너 프로필 보기

al******
개발 · 팀

프로젝트 정보

참여 기간
2026.08. ~ 2026.08.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
역할
기획 · 게임 규칙 설계 · 서버 · 안드로이드 · 사전 파이프라인 · 봇
관련 기술
Jetpack Compose
Linux
WebSocket
Kotlin
Android
Docker
SQLite
MongoDB
Redis
Gradle