프로젝트 배경
1) 문제점 - 일상 운동 / 걷기 앱이 시장에 다수 있으나, 사용자의 자발적 지속을 유도할 강력한 동기부여 장치가 부족했음 - 헬스 데이터 활용 앱들 중 다수가 단순 통계 시각화에 그쳐, 데이터를 사용자 경험으로 연결시키지 못하는 경우가 많았음 - iOS / Android 양 OS의 헬스 데이터 정책이 상이하여 (HealthKit vs Health Connect), 일관된 사용자 경험을 양 플랫폼에서
프로젝트 성과
출시 후 첫 OTA 핫픽스 사이클 24시간 이내 단축
CodePush 서비스 종료 이후 외부 SaaS 의존 없이 자체 OTA 업데이트 시스템을 구축하여, 출시 후 발견된 이슈에 대한 핫픽스 배포 사이클을 24시간 이내로 단축. 스토어 심사 없이 클라이언트측 운영 안정
iOS / Android 동시 출시
양 플랫폼 헬스 데이터 정책 차이를 흡수하는 어댑터 계층 설계, 네이티브 모듈 직접 작성, 양 스토어 심사 통과 및 동시 출시 완료.
외부 API 장애 대응 100% 사용자 경험 보호
KT 기프티쇼 API 연동 시 발급 실패 / 재시도 / 환불 케이스를 모두 핸들링하여, 외부 서비스 장애 발생 시에도 사용자에게 결제오류나 데이터 손실이 노출되지 않는 흐름 구현.
핵심 기능
진행 단계
기획 및 와이어프레임 작성
2025.01.
클라이언트의 대기능 아이디어를 미팅을 통해 구체화하고, 화면 / 데이터 흐름 / 사용자 시나리오 단위로 세부 기능 정의. 와이어프레임 작성을 통해 디자인 / 백엔드 작업의 공통 기준점 확보.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 일상 속 걷기 / 러닝 활동량을 측정하여 실질적 보상(기프티콘 등)으로 돌려주는 데일리 액티비티 리워드 모바일 앱 2) 작업 범위 - 작업 영역: 기능 정의 협의 / 클라이언트 앱 개발 / 백엔드 API 개발 / 운영자용 어드민 웹 개발 / 인프라 구축 / 배포 자동화 / 출시 및 운영 - 지원 환경: iOS, Android (양 스토어 동시 출시), 운영자용 반응형 웹 어






