프로젝트 배경
1) 문제점 - Unity 게임과 서버 간 안정적인 데이터 연동이 필요했습니다. - 강아지 능력치 성장과 경주 결과를 서버에서 관리해야 했습니다. - 일일 콘텐츠 및 보상 시스템이 필요했습니다. - 모바일 인앱결제 기능이 필요했습니다. 2) 프로젝트 목표 - Unity와 서버 간 데이터 연동 - 서버 중심 게임 로직 구현 - 능력치 성장 시스템 구축 - 일일 콘텐츠 운영 - Google
프로젝트 성과
게임 서버 구축
Unity 클라이언트와 서버 간 데이터를 연동하여 게임 플레이와 결과 처리를 안정적으로 구현했습니다.
게임 로직 구현
강아지 능력치 성장과 경주 결과 계산 로직을 서버에서 처리하여 게임의 공정성과 확장성을 확보했습니다.
운영 콘텐츠 개발
출석, 퀘스트, 인앱결제 시스템을 구축하여 지속적인 게임 운영이 가능하도록 구현했습니다.
핵심 기능
진행 단계
기획
2022.02.
게임 시스템과 서버 구조를 분석했습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 Unity 기반 강아지 경주 게임의 서버 개발 프로젝트입니다. 서버 게임 로직, Unity 연동, 성장 시스템, 출석 및 퀘스트, Google Play 인앱결제를 구현하여 게임 운영 기능을 개발했습니다. 본 프로젝트에서 게임로직 및 인앱 결제 연동, 랜딩페이지를 담당하였습니다. 2) 작업 범위 - 게임 서버 개발 - Unity API 연동 - 게임 로직 개발 - 랜딩페이







