프로젝트 배경
참여형 드로잉 서비스에서 사용자는 미션을 발견하고, 제한된 시간 안에 작품을 완성한 뒤 타인의 반응과 보상을 확인합니다. 이 흐름 중 하나라도 끊기면 창작 동기가 다음 참여로 이어지기 어렵습니다. GoMission은 미션 생성 → 모바일 캔버스 → 작품 제출 → 투표·댓글 → 포인트 교환을 하나의 반복 루프로 설계했습니다. 미션에는 시간·보상·참여 조건을 명확히 드러내고, 캔버스에는 브러시·지우개·도형·
프로젝트 성과
참여형 제품 루프 완성
미션 생성·그림 그리기·투표·댓글·상품권 교환을 하나의 앱 흐름으로 연결했습니다.
핵심 기능
진행 단계
드로잉·미션 핵심 경험 구축
2026.05.
모바일 캔버스와 작품 제출·공유 경험을 구현했습니다.
프로젝트 상세
GoMission은 ‘그리는 재미’를 매일의 참여와 보상으로 연결한 참여형 모바일 제품입니다. 3인 제품팀이 미션 탐색부터 전문 드로잉 캔버스, 작품 제출, 커뮤니티 반응, 포인트 보상과 교환까지 반복 참여를 만드는 제품 루프를 구현했습니다. 캔버스에는 압력 브러시, 지우개, 채우기, 도형, 레이어, 스포이드, 확대·이동을 제공해 모바일에서도 몰입감 있는 창작 경험을 만들었습니다. 제출 단계에는 작품 업







