프로젝트 배경
1) 프로젝트 목표 - 뱀서라이크 장르의 핵심 구조를 학습자가 단계별로 이해할 수 있는 강의용 예제 제작 - 설명에 그치지 않고 Android 기기에서 직접 실행할 수 있는 완성형 결과물 제공 2) 개발 주안점 - 짧은 기간에도 게임의 핵심 루프가 명확하게 작동하도록 기능을 구성 - 전투 상황에서도 체력, 경험치, 레벨과 진행 시간을 즉시 파악할 수 있는 UI 구현 - 게임 플레이 로직과 UI를
프로젝트 성과
5일 내 플레이 가능한 Android APK 완성
게임 플레이와 UI 전체를 단독 구현하고 실제 Android 기기에서 실행 가능한 강의용 APK로 완성했습니다.
핵심 기능
진행 단계
기획·개발·테스트 및 Android 빌드
2026.09.
핵심 게임 루프와 UI를 구현하고 모바일 실행 테스트를 거쳐 Android APK를 제작했습니다.
프로젝트 상세
Unity 기반 뱀서라이크 게임 개발 강의를 위해 직접 기획·제작한 개인 프로젝트입니다. 게임 플레이 시스템과 UI 개발 전반을 단독으로 담당했으며, Android 기기에서 실행 가능한 APK까지 완성했습니다. 플레이어 이동과 전투, 적 캐릭터, 공격 효과, 체력·경험치·레벨·플레이 시간·일시정지 UI 등 게임 플레이에 필요한 전체 흐름을 구현했습니다. 짧은 제작 기간 안에 핵심 게임 루프를 구성하고 실






